Из подручных материалов и снега: фестиваль «АрхБухта» на Байкале

(Почти) 20 лет малых архитектурных форм в бухте искусства


На Байкале стартовал фестиваль малых архитектурных форм «АрхБухта», в 20-й (ничего себе!) раз. Вместе с командой «АрхБухты» оглядываемся назад, на предыдущие выпуски фестивалей ― которые какое-то время проходили под прежним, довольно неотразимым названием «БухАрт», любуемся объектами и вспоминаем о проделанном фестивалем пути.
Роман Малинович
Организатор фестиваля


Фестиваль придумали в 2007 году студенты-архитекторы Иркутского политехнического ― Алиса Козак, Сергей Александров, Ольга Жуйкова, Алексеей Сергеев и другие. Изначально это рассматривалось как возможность весело провести время с друзьями, такими же студентами, вне стен университета и создать интересные инсталляции из подручных материалов и снега.

Изначально фестиваль назывался «БухАрт» ― по одной из версий, в честь иркутского архитектора Владимира Буха, заслуженного архитектора России, советника РААСН, главного архитектора Иркутска в 1970-80-е. По другой, это было сокращение от слова «бухта», в смысле «бухта искусства». Более официально звучащее название «АрхБухта» появилось несколько лет спустя.

I. 2007 — БухАрт


Первый «БухАрт» был организован командой «Клуба молодых архитекторов» для творческого объединения молодежи и воплощения своими руками невообразимых идей. Темой фестиваля стала «Туристическая информационная сеть» — система путеводных знаков из малых архитектурных форм на туристических маршрутах Байкала.
II. 2008 — БухАрт. ТуБлин


Прибрежное пространство между портом и судоверфью, Листвянка — точка старта водных туристических маршрутов по Большому Байкалу. Архитектурные объекты служат знаками, посланием отправляющимся и прибывшим.
III. 2009 — БухАрт. В отрыв


Концепцией фестиваля стала идея отрыва от существующей реальности. Двухдневное нон-стоп-строй-шоу, бессонные ночи прямо на льду, проверка командного духа как творческими, так и экстремальными способами.


IV. 2010 — БухАрт. Full Throttle


Фестиваль стал межрегиональным; название этого года в переводе означает «Полным ходом». Участники должны были создать каждый свой уровень игры Buhart, основываясь на собственных правилах и сюжетах.

V. 2011 — БухАрт. На грани возможного


Современная архитектура и новые технологии расширяют горизонты и переходят все мыслимые границы. Так и «БухАрт» — это фестиваль смелых проектов и неожиданных решений.


Мой путь на фестивале начинался с участия. Мы сколотили команду из одногруппников и друзей; молодые задорные студенты отправились покорять фестивальный мир и создавать самый лучший арт-объект. У нас тогда даже была гениальная идея ― в ночь после защиты сжечь наш арт-объект, как на фестивале Burning Man. Конечно, у нас ничего не вышло.

Тогда для меня-второкурсника, можно сказать, сложился паззл (так называлась наша команда, «Паззлы»). Я понял, что идею от реализации отделяет вовсе не один шаг, что создание такого арт-объекта ― это множество технологических цепочек. Мы клеили макеты, рассчитывали узлы, считали смету. Это был хороший, классный опыт, полезный для любого создателя.

VI. 2012 — БухАрт. Новый формат


На этом фестивале стояла новая задача — придумать функцию и создать объект, который будет служить для ее выполнения

VII. 2013 — BuhArt. Travel Hard!


VII фестиваль предложил вспомнить о том, что на этой планете есть невероятные места. Участники создавали инсталляции, отражающие то, что их вдохновило в этом прекрасном и безумном мире, будь то архитектура, театр, национальная кухня, костюм, музыка или танец.

VIII. 2014 — АрхБухта. Эксперимент


Тема фестиваля — «Объект для жизни». Участникам назначалась профессия, так, чтобы в каждой команде обязательно был архитектор, дизайнер, конструктор и маркетолог, которые выполняли бы свои роли при создании инсталляции.
IX. 2015 — АрхБухта. Погружение


Организаторы фестиваля предложили погрузиться в одну из четырех основных стихий. Каждая команда решала, что ей ближе — воздух, земля, огонь или вода, и каким образом можно отразить сущность стихии.


X. 2016 — АрхБухта. Урбанизация


Молодые архитекторы, экологи, урбанисты и системные администраторы в течении пяти дней конструировали локальные арт-объекты из природных материалов, типичных для Байкальска.


Традиционно основной материал для создания арт-объектов на фестивале ― дерево. Но участники обычно находят способы сделать этот довольно статичный материал динамичным. Например, в 2020 году команда «Зиккурат» сделала гигантскую модульную арку, которую можно было за считанные секунды сложить до размера стола-книжки или развернуть обратно в 3-хметровый объект.

Вместе с деревом используют канаты и ткань, металл и пластик и даже бетон. Одна команда однажды заливала бетонные формы для своего объекта прямо в своей машине, а команда из Томска клеила своих «челиксов» ― семейство смешных человечков ― методом папье-маше в своем гостиничном номере, только с использованием цемента. После фестиваля человечки переехали жить во двор нашего Художественного музея.

На фестивале строятся не только арт-объекты, но и ячейки общества. Один из «старичков» фестиваля, которого я помню еще студентом нашего архитектурного колледжа, познакомился в 2023 году с участницей из Барнаула, а в 2024 году прямо на фестивале сделал ей предложение руки и сердца ― уже летом того же года мы всей «АрхБухтой» гуляли на их свадьбе. Сейчас это серьезные ребята, у которых свой архитектурный бизнес. Но в душе все тот же задор!

XI. 2017 — АрхБухта. Outland


Участникам предстояло взглянуть на окружающие нас в городской среде вещи с точки зрения художников, работающих в стиле магического реализма.
XII. 2018 — АрхБухта. Интеграция


Основной задачей стал творческий поиск новых образов для обыденных предметов городского благоустройства, таких как лавочка, клумба или детская площадка.

XIII. 2019 — АрхБухта. Лимитация


Главная задачей было создать «маяк свободы», способный изменить пространство вокруг себя, привлечь местных жителей ― и при этом сделать это в условиях жестких ограничений, с заданными материалами и габаритами.
XIV. 2020 — АрхБухта. Модуль


Понятие модуля несет в себе некоторую унифицированность и простоту, но при этом открывает возможность многообразия итоговых форм и функций объектов.
XV. 2021 — АрхБухта. Телепортация


«Телепортация» предложила участникам смело перемещаться во времени и пространстве, пробовать и экспериментировать. Новый формат всему процессу задал кураторский проект во главе с архитекторами Андреем и Никитой Асадовыми. Вторым нововведением фестиваля стало использование местных материалов.
XVI. 2022 — АрхБухта. Oblivion


Участникам предстояло переосмыслить культурный код города Байкальска. Исторически, Байкальск — место притяжения с большим ресурсным потенциалом; при этом оно может создавать ощущение полного одиночества, «забытого города» на фоне красивых пейзажей.

XVIII. 2024 — АрхБухта. За в|ы|ходом


Организаторы предложили участникам подумать, как человек и пространство влияют друг на друга. Как меняется человек, когда попадает из одной среды в другую? Как меняется пространство, когда в него попадает человек?
XVII. 2023 — АрхБухта. Преломление


Преломление — явление, благодаря которому можно наблюдать множество ярких эффектов. С этой точки зрения и было предложено посмотреть на мир, архитектуру и самого себя.
XIX. 2025 — АрхБухта. 24 часа


«АрхБухта» решила вспомнить, с чего все началось, и повторить опыт однодневного фестиваля на Байкале. 24 часа — это вызов, но именно в ограничениях рождается настоящая свобода. Временность арт-объектов не делает их менее значимыми, напротив, они становятся символами быстротечности времени и ценности каждого мгновения.